【香港図鑑47】中古デバイス買取

香港の街角を歩いていると、「iPhone、iPad、なんでも買います」と書かれた手書き看板がふと視界に入ってきます。店というより、ほとんど路上。業者の人がその場で査定して、すぐに現金化してくれるのが特徴です。画面が割れていても、水に濡れていてもOK。「動かなくても大丈夫だよ」と声をかけられることも。 Continue reading “【香港図鑑47】中古デバイス買取”

【マーケの種47】デザイナーはなんでもデザインできる?②

🖥️紙ものが得意なデザイナーに、WEBサイトやアプリのUIデザインをお願いしてみたら、なんだか使いづらい画面に仕上がってしまった…というケース、実はよくあります。逆も然りで、UI/UXに精通したデザイナーが作った広告ビジュアルが、どこか無機質で「伝えたい温度感が出てこない」ということも。どちらも“デザイン”ではあるのですが、求められるスキルや思考のプロセスがまったく違うんですね。 Continue reading “【マーケの種47】デザイナーはなんでもデザインできる?②”

Can Designers Design Anything? Part 1~Seeds of Marketing 46

🌟 “A designer can design anything,” — have you ever thought that?
It’s a surprisingly common assumption.

Take illustration, for example. It often gets lumped together with “design,” but in reality, it’s a completely different skill set. Some designers can illustrate, sure—but whether they’re good at it, or whether they can draw in a specific style, varies a lot. Some specialize in graphic design, others in UI, branding, or motion. The word “designer” covers a wide range of disciplines. Continue reading “Can Designers Design Anything? Part 1~Seeds of Marketing 46”

【マーケの種46】デザイナーはなんでもデザインできる?①

🌟「デザイナーなら何でもデザインできる」と思っていませんか?
これは、実はとてもよくある誤解です。

たとえば「イラスト」。これも“デザイン”の一部だと思われがちですが、実際にはまったく別の専門領域です。イラストが描けるデザイナーはいますが、それが得意かどうか、どんなスタイルが描けるのかは人によって大きく異なります。グラフィックが専門の人もいれば、UIを得意とする人もいます。つまり、“デザイナー”という肩書きの中にも、さまざまな専門分野があるのです。 Continue reading “【マーケの種46】デザイナーはなんでもデザインできる?①”

【マーケの種45】ファネル活用術 (4)

マーケティングファネルのすべてのステージを意識することが、成果を出すための鍵です。

「認知」「興味」「比較・検討」「行動」――この4つの段階のどれか一つに偏るのではなく、全体をバランスよくカバーした戦略設計が、長期的な成長につながります。 Continue reading “【マーケの種45】ファネル活用術 (4)”

【香港図鑑44】キラキラDQNレストラン

香港のレストラン(茶餐廳)は、すべからくこうでなければいけない。 ど派手なネオン、ギラギラの看板、謎の装飾。目がチカチカするほどの光の洪水の中で食べるバターたっぷりの菠蘿包(パイナップルバン)、これこそが香港の醍醐味だったのに、時代の流れというのは無情なものですね。

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【マーケの種44】ファネル活用術 (3)

市場での経験や認知が浅いブランドや商品にとって、「ミドルファネル」への注力は特に重要です。多くの消費者は、いきなり購入を決断するのではなく、まず興味を持ち、比較・検討を経てから最終的なアクションを起こします。この段階での適切なアプローチがなければ、せっかく認知を獲得しても、購買に至る前に顧客を失ってしまう可能性が高くなります。

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