【マーケの種68】UXデザインとUIデザイン③✨

〜課題解決とクリエイティブ、両輪でつくる最高の体験〜

【マーケの種67】に続き、UXとUIの違いをさらに深く掘り下げていきます!
ここで改めて強調したいこと──それは、
UXデザインとUIデザインは「アプローチの方向性」がそもそも違うということです🔍✨。


■ UXデザイン=課題解決型アプローチ🧠

まず、UXデザインとは、
「ユーザーが抱える課題を解決する」ことにフォーカスしたアプローチです。

UXデザイナーは、

  • ユーザー調査を行い、行動や心理を深掘り📊

  • 実際にどこでストレスを感じているのか❓

  • どんなニーズが満たされていないのか❓

を分析し、それに対して最適な体験を設計していきます。

目指すゴールは、
✅「ストレスなく使える」
✅「迷わず進める」
✅「自然に目的を達成できる」
そんな快適な体験を提供することです😊✨。

UXデザインは、いわば**「問題を見つけ、それを解決するための道筋を描く」**作業だと言えるでしょう。


■ UIデザイン=クリエイティブ型アプローチ🎨

一方で、UIデザインは、
**「ユーザーの感性に訴えるクリエイティブなアプローチ」**が中心です!

UIデザイナーが考えるのは、

  • どんな色使いならワクワクするか?🎨

  • どんなボタンデザインなら押したくなるか?👆

  • どんなフォントやレイアウトなら読みやすく、心地よいか?📄

といった、視覚的な魅力直感的な操作性です。

UIデザインのゴールは、
✅「使いたくなる」
✅「思わず触ってみたくなる」
そんな感情を動かす体験を生み出すことなんですね✨!

つまり、UXが「使いやすさ」なら、
UIは「使いたくなる魅力」を作り出す役割を担っているわけです。


■ 具体例でイメージしよう📱✨

例えば、スマホアプリを作る場合を考えてみましょう。

  • UXデザイナーは、
    「アカウント登録→商品検索→購入」という一連の流れを設計します。
    どこでユーザーがつまずきやすいか?
    どうすればスムーズに購入まで進めるか?
    そんなシナリオを緻密に考え抜きます🧠📝。

  • UIデザイナーは、
    その動線をベースに、
    ・登録ボタンは目立つ色にする
    ・検索バーは直感的にわかるアイコンを使う
    ・購入ボタンは親しみやすいフォントで配置する
    など、美しく・わかりやすく表現していきます👀✨。

UXが設計した「道」を、UIが「心地よく歩きたくなる道」に仕上げる──そんなイメージですね!


■ まとめ💡

改めてまとめると、

  • UXデザイン=課題を発見し、解決するための設計

  • UIデザイン=その設計を視覚的に魅力的に伝えるデザイン

この2つは、別々のアプローチを持ちながら、
同じゴール=最高のユーザー体験を目指しているのです。

次回は、いよいよ**「UXとUIが噛み合わないときに起きる問題例」**について、具体的にご紹介していきます!
楽しみにしていてください😉📚

(続きます)